Las misiones son labores o búsquedas ( Quest ) que te encargan los NPCs repartidos por toda Amakna con el fin de recompensarte y seguir la historia del área o del juego. Las misiones más simples consisten en dialogar con ciertos NPCs, llevar ciertos objetos o matar a diversos enemigos. A lo largo del juego se te presentarán muchas misiones, algunas de ellas muy fáciles y otras casi eternas, como por ejemplo La Cosecha Eterna que te recomenpsa con el Dofus Ocre al finalizarla .
Como recompensa se suele ofrecer experiencia, kamas o incluso objetos.
En la sección "Tus misiones" ( el icono del libro ) puedes ver las misiones en curso hasta la fecha, las recomenpesas que te ofrecerán si las terminas y las misiones ya realizadas.
estos son las nombres de las misiones que se pueden encontrar en dofus
Región de Incarnam
Para tener acceso a esta región tienes que ser nivel 1 a nivel 15, no tendrás acceso a estas misiones si tu personaje tiene un nivel mayor.
Trillar el trigo
Endecha de Noken
¡Bienvenido/a!
Un Recado Remunerado
Manufactura
Primeras Armas
Tertulia
Se "Auer"
No te cortes
Muerte Efímera
Recovery
¡A descubrir el mundo!
Instintos Primarios
Agua del baño
Mercado equitable
Osar desafiar a un Osa
Milicia Popular
Zaaping
La llave de la mazmorra
¿Pío?
Las Bellas Artes
Hola Amigos
Pura Mili
Espeleologia
Amakna.
Nombre de búsqueda
Manuscrito de Terra Cogita
Finas hierbas
El armazon del castillo de Allister
Carne de Dragopavo para Allister
Giddy arriba!
Cómo acabar con un tiburón
Pobre Patata
La poción Bootlicker
Kartier Tremai se confiesa
El Ermitaño Bonito
El tiburon de Verrumacha
Que ser frugal, una vez
Guía del Tymador
Cripta 'Onita
De traicionar o no traicionar, Esa es la pregunta ...
Steward de Misiones
Las siguientes misiones están disponibles cuando se haya terminado la búsqueda: a traicionar o no traicionar, Esa es la pregunta ..., la elección de tomar la cara del Rey.
Emisario del Rey
Pwince Chawming
Suite Real
A Pwincely boda
¿Quién enmarca la Wabbit?
Vil la Smisse
Las siguientes misiones están disponibles cuando se haya terminado la búsqueda: a traicionar o no traicionar, Esa es la pregunta ..., elegir para tener los traidores' lado.
Información para un Real Traidor
Usuwpation de identidad
A través de una Viniendo Beak
Siempre hay alguien que usted roguer
Partido Pooper
La Aldea Bwork
Una varita para el jefe Bworkesta
Un futuro de kagarruta de Trool
Bworkidio el Paxifista
Los Goblines de la manufactura
Angel de Gobriel
Gobulador vibra por Gobrosa
La falta de Mejillones
Sin Pieles
Peque Goble el magoblin
Pinta Gono quiere hartarse de cerveza Bwork
Bienvenido a la taberna Krazybwork
Astrub
El libro de Acidrik Rasgapanza
Visita guiada en el castillo de Allister
El arca de Nowa
Pobre Twitwi
Los prisioneros de Astrub
El sacerdote y la cabeza de Menalt
La vuelta al mundo
Amo de las Llaves
Isla de Pandala
Misterios en Pandala
Pandala: Pandala una isla como ninguna
Pandala: Su diosa y sus aldeas
Pandala: Las aldeas
Pandala, un fresco respiro
Legendas de Lenald
Ver a Dark Vlad y no morirse
Extrañas Fuentes
Discípulo de Pandawushuka
Practicando Pandawushuka
Sufokia
Nuevo mundo
Isla de Otomai
La Cosecha Eterna
Guardián del Puente de la Muerte
lunes, 23 de noviembre de 2009
sábado, 21 de noviembre de 2009
PNJ
Los PNJ, o Personajes No Jugadores, son los personajes del juego que no son controlados por personas en el mundo real, entre ellos se encuentran los que te encargan las misiones, los que venden o compran productos, los que te dan alguna información durante el juego, los que te enseñan los oficios o la lucha, los guardianes de los templos o estatuas, e incluso los que están únicamente como distracción y siempre contestan lo mismo.
A
Abrazolargo Sixgarras
Abulita Kofre
Acidrik Rasgapanza
Agrid Shakuro
Ahenn Peuh
Al Etsop
Ali Akel
Alit Elfminate
Allisteria
Amaskao Ganymed
Amayiro
Amino
Ani N'Hubb
Anis Olog
Ant Ydoto
Apegaho Ganymed
Aria Knofob
Argui Ñaño
Arucol Seh
Asistente De Otomai
B
Banquero
Bazarwa la Mercante
Bebun Tregyto
Bernardo Peul
Bhania Laka
Binzawa el Comerciante
Bish Fone
Blu Beryl
Bob Zollo
Bobardawa el Comerciante
Boff Chalon
Bowis
Boyrun Kueyito
Brigitebardo Peul
Brookita Pyrita
Bud Spensur
Buwada
Bworkespín
Bworknroll
C
Caballero Nogard
Capitán Banwana
Chaferloko
Cirle Drawde
Clint Pot
Consejero Anshwa
Consejero Boyowa
Consejero Legawa
Consejero Nugawa
Consejero Rindsawa
Clyde Peus
D
Dakí Dayí
Daniel Niebla
Dark Vlad
Degui Ketatriste
Deperta Delsuenio
Don El
Doña Claudia
Doña El
Doro le Black
Dyo Mio
E
Edmundo Peul
Edrige Valling
El Escarador
El Pandawelo
Elisa Granito
Eloko Osopeloso
Ely Woullack
Elya Wood
Emilia Yuh
Empleado del equipo Turist-A
Enileda
Erty Trapchet
F
Farle Ingals
Feldz Paf
Flip Flap
Florawa la Comerciante
Franki
G
Gasdora
Girle Pylot
Gobacho Troker
Gobatchef
Gobriel
Gobrosa
Gobulador
Goriya
Grizmoh Guay
Guardia Jarritawa
H
Haikido Peul
Haraquiri
Harry Stóteles
Harrys Corb
Howard el Siperonada
Hugo Bello
J
Jalateater
Jalawinha
Jefe Bworkesta
Jim Fleps
Joe Lamula
Juan Niet
Juana Morros
K
Kande Boffler
Kartier Tremai
Kelog Korflex
Kib Roca
Kito
Koka Dekolak
Kompra Varatho
Kusen Trengón
L
Lanma
Latem Odasep
Laura Soho
Lily
Linda Maliwhú
Loh Doh
Lolo Anchoa
Lorkos
Lu Pachups
Ludmerawa el Marinero
Luisa Sinsemillas
Luk Drif
M
Maestro de Airedala
Maestro del Pandawushu
Maestro Padasiman
Mago de Zo
Mami Piyuto
Mamowa
Marlobrando Peul
Marp
Max
Meow Moew
Mercenario de Astrub
Mercenario Seriane
Metag
Métak Jug'Onh
N
Nacf Virgilio, vendedor de Pergaminos
Nakuna Maltrata
Narben Rihen Levihawa
Nepra Lido
Ness Leh
Nikos Monauta
Nokomas Seso
Nomola
Nomola Ponecueso
Nowa
O
Oli Venders
Orlando Peul
Orroha Neu
Otho Laringo
Otomai
Oz Dralett
Ozen El Sabio
P
Pako Rábano
Pat Adekabra
Paulina Panela
Peggy la Puerkaza
Peluka Diolobalgo
Pepe Madero
Pinta Gono
Pladawa
Plastik Goblo
Poochan
Pork Hetebas
Principe de Wey
Profesor Fornasol
Propanzón Crizoe
Q
Quincy Prais
R
Ramón Santo
Raxítico
René Gustavo
Rish Claymore
Rok Elruss
Ronsha
S
Sacerdote
Sadadi Sama
Salamon Rudy
Sam Croa
Seria
Setag
Shika Ingals
Sli
Soki
Sosh
Sukawa el Comerciante
T
Tajide Ragalde
Ticra
Tubo Dezink
Tuh Flowa
U
Uba Teseo
Uga Buga
Unel Nak
Unhorel Nak
Unkuy Nak
Unortel Nak
V
Varatijawa el Comerciante
Verrumacha
Vis Smis
W
Wally Oluconom
Y
Yan Chenap
Ygat Chus
Yke Haru
Yokashi
Yori Khas
Z
Zenizienta
Zeurg
Ztiv Oztin
A
Abrazolargo Sixgarras
Abulita Kofre
Acidrik Rasgapanza
Agrid Shakuro
Ahenn Peuh
Al Etsop
Ali Akel
Alit Elfminate
Allisteria
Amaskao Ganymed
Amayiro
Amino
Ani N'Hubb
Anis Olog
Ant Ydoto
Apegaho Ganymed
Aria Knofob
Argui Ñaño
Arucol Seh
Asistente De Otomai
B
Banquero
Bazarwa la Mercante
Bebun Tregyto
Bernardo Peul
Bhania Laka
Binzawa el Comerciante
Bish Fone
Blu Beryl
Bob Zollo
Bobardawa el Comerciante
Boff Chalon
Bowis
Boyrun Kueyito
Brigitebardo Peul
Brookita Pyrita
Bud Spensur
Buwada
Bworkespín
Bworknroll
C
Caballero Nogard
Capitán Banwana
Chaferloko
Cirle Drawde
Clint Pot
Consejero Anshwa
Consejero Boyowa
Consejero Legawa
Consejero Nugawa
Consejero Rindsawa
Clyde Peus
D
Dakí Dayí
Daniel Niebla
Dark Vlad
Degui Ketatriste
Deperta Delsuenio
Don El
Doña Claudia
Doña El
Doro le Black
Dyo Mio
E
Edmundo Peul
Edrige Valling
El Escarador
El Pandawelo
Elisa Granito
Eloko Osopeloso
Ely Woullack
Elya Wood
Emilia Yuh
Empleado del equipo Turist-A
Enileda
Erty Trapchet
F
Farle Ingals
Feldz Paf
Flip Flap
Florawa la Comerciante
Franki
G
Gasdora
Girle Pylot
Gobacho Troker
Gobatchef
Gobriel
Gobrosa
Gobulador
Goriya
Grizmoh Guay
Guardia Jarritawa
H
Haikido Peul
Haraquiri
Harry Stóteles
Harrys Corb
Howard el Siperonada
Hugo Bello
J
Jalateater
Jalawinha
Jefe Bworkesta
Jim Fleps
Joe Lamula
Juan Niet
Juana Morros
K
Kande Boffler
Kartier Tremai
Kelog Korflex
Kib Roca
Kito
Koka Dekolak
Kompra Varatho
Kusen Trengón
L
Lanma
Latem Odasep
Laura Soho
Lily
Linda Maliwhú
Loh Doh
Lolo Anchoa
Lorkos
Lu Pachups
Ludmerawa el Marinero
Luisa Sinsemillas
Luk Drif
M
Maestro de Airedala
Maestro del Pandawushu
Maestro Padasiman
Mago de Zo
Mami Piyuto
Mamowa
Marlobrando Peul
Marp
Max
Meow Moew
Mercenario de Astrub
Mercenario Seriane
Metag
Métak Jug'Onh
N
Nacf Virgilio, vendedor de Pergaminos
Nakuna Maltrata
Narben Rihen Levihawa
Nepra Lido
Ness Leh
Nikos Monauta
Nokomas Seso
Nomola
Nomola Ponecueso
Nowa
O
Oli Venders
Orlando Peul
Orroha Neu
Otho Laringo
Otomai
Oz Dralett
Ozen El Sabio
P
Pako Rábano
Pat Adekabra
Paulina Panela
Peggy la Puerkaza
Peluka Diolobalgo
Pepe Madero
Pinta Gono
Pladawa
Plastik Goblo
Poochan
Pork Hetebas
Principe de Wey
Profesor Fornasol
Propanzón Crizoe
Q
Quincy Prais
R
Ramón Santo
Raxítico
René Gustavo
Rish Claymore
Rok Elruss
Ronsha
S
Sacerdote
Sadadi Sama
Salamon Rudy
Sam Croa
Seria
Setag
Shika Ingals
Sli
Soki
Sosh
Sukawa el Comerciante
T
Tajide Ragalde
Ticra
Tubo Dezink
Tuh Flowa
U
Uba Teseo
Uga Buga
Unel Nak
Unhorel Nak
Unkuy Nak
Unortel Nak
V
Varatijawa el Comerciante
Verrumacha
Vis Smis
W
Wally Oluconom
Y
Yan Chenap
Ygat Chus
Yke Haru
Yokashi
Yori Khas
Z
Zenizienta
Zeurg
Ztiv Oztin
criaturas
todas las criaturas de dofus en orden alfabetico:
A
Abrajidor Oscuro
Abrajidor claro
Abrakno
Abráknido
Abráknido Ancestral
Abráknido Irascible
Abráknido Oscuro
Abráknido Venerable
Aermyn 'Braco' Scalptaras
Anilavaj
Arakna
Arakna Enferma
Araknola
Arce Embrujado
B
Bambuto
Bambú Embrujado
Bambú Oscuro Embrujado
Bambú Sagrado Embrujado
Bandido Manco
Bandido del clan de los Tymadores
Barrostropajo
Black Pekewabbit
Black Wabbit
Blop Coco Real
Blop Guinda Real
Blop Multicolor Real
Blop Reineta Real
Blop Índigo Real
Bombú Embrujado
Bulbambú
Bulbiflor
Bulbiftericia la Amarillenta
Bulbig
Bulbomatorral
Bwak de agua
Bwak de aire
Bwak de fuego
Bwak de tierra
Bwhork Mageneration el Precursor
Bwork
Bwork Arquero
Bwork Elemental de Agua
Bwork Elemental de Aire
Bwork Elemental de Fuego
Bwork Elemental de Tierra
Bwork Mago
Bwork en fuite
Bworka
Bworker
C
Cabalgador de Karne
Cangrejo
Carpe Embrujado
Castaño Embrujado
Cerdo de Farle
Cerezo Silvestre Embrujado
Chafer
Chafer Aquero
Chafer Infante
Chafer Invisible
Chaferloko Lancero
Champi Champ
Champo Azul
Champo Marrón
Champo Rojo
Champo Verde
Chamán de las Alcantarillas
Cochinillo
Cochumájer el Rápido
Coralador Magistral
Crojmeo el Veronés
Crujibola
Crujidor
Crujidor Legendario
Crujidor de las Llanuras
Crustoral Passaoh
Culebrón
Cunejo
Cybwork
D
Devorador de Cangrejos
Devorador de Lubinas
Devorador de Lucios
Devorador de Peces Gatito
Devorador de Rayas
Diente de León Diabólico
Don Des Angre
Don Dórgano
Dopeul Aniripsa
Dragocerdo
E
Ébano Embrujado
Esbirro de Ku'Tan
Escarahoja
Escarahoja Azul
Escarahoja Blanco
Escarahoja Inmaduro
Escarahoja Negro
Escarahoja Rojo
Escarahoja Verde
Escarajefe Dorado
Escarato
Espantapajaros de Incarnam
Espantapájaros del Arroz
Espantapájaros del Centeno
Esquejika
F
Fresno Embrujado
Fuu Yie
G
Gelatina Real Azul
Gelatina Real de Fresa
Gelatina Real de Limón
Gelatina Real de Menta
Gelatina de Limón
Girasol Hambriento
Girasol Salvaje
Goblin
Gurlo el Terrible
H
Herrero Oscuro
J
Jabalí
Jabalí de las llanuras
Jalatin Negro
Jalatín Blanco
Jalatín Negro
Jalató
Jalató Real
Jefe de Guerra Jalató
K
Kalipto Embrujado
Kanugro
Kepika
Kitsu Nakwa
Kosakepega
Ku'tan
Kwak de Hielo
Kwak de Llamas
Kwak de Tierra
Kwak de Viento
Kwaker de Hielo
Kwaker de Llamas
Kwaker de Tierra
Kwaker de Viento
L
Larva Rubí
M
Maestro Cuerbok
Mamá Bwork
Maxilubo
Mega Crujidor
Mililubo
Moon
Moskito
N
Nogal Embrujado
O
Olivioleta Embrujado
Olmo Embrujado
P
Pandido
Pandikaze vértigo
Pandikwakaze
Pandora
Pandulo
Pandulokaze
Papá Tofu obeso
Pastor Puerkazo
Peazo Beyota
Pekekoko
Pekewabbit
Pekewabbit Hambriento
Peki Peki
Pikabeto
Piralak
Plantilla:Monsterbox
Prespic
Pío Rojo
Pío Violeta
Q
Quil Bil
R
Rafaela
Raratón
Rata Colmillo
Rata Diabólica
Rata Matona
Rata Parda
Rata Peleona
Rata de los Pantanos
Ratón gris
Ratón verde
Raúl Mops
Rib
Roble Blando
Roble Embrujado
Rok Gnorok
Rosa Oscura
Rubise
S
Safira
Sargento Zoth
Scorbuto
Serpipluma
Sfinter Cell
Shin Larva
Siegalak
Skonk
Soryo Firefux
Sparo
Susej
Susej el Impuro
Susej el Puro
T
Tanuki Chan
Tanukui San
Tejo Embrujado
Terraburkal el Pérfido
Terrakubiack el Guerrero
Tofu
Tofu Degenerado
Tofu Enfermo
Tofu Enjaulado
Tofu Gordinflón
Tofu Maléfico
Tofu Mutante
Tofu Negro
Tofu Real
Tofu de Haluín
Tofu obeso Cebado
Tofukaz
Tofuna
Tofuzmo
Tonel
Tortacia Leukocitina
Tortuga Amarilla
Tortuga Azul
Tortuga Roja
Tortuga Verde
Totem Curador
Totem Explosivo
Totem Motivador
Trankitronko
Troll adiestrado
Tronkoblop
Tronkónido
Trool
Tynril Absorto
Tynril Atónito
Tynril Estupefacto
Tynril Pérfido
U
Ugah
V
Vampiro
W
Wabbit
Wabbit (monstruo)
Wabbit Esqueleto
Wabbit Gm
Warko Marrón
Warko Violeta
Wey Wabbit
Worketa
Y
Yokai Firefux
Z
Zampávoro
Zatoishwan
Zilla
Zorio el Zorrowapo
Zorrowapo
A
Abrajidor Oscuro
Abrajidor claro
Abrakno
Abráknido
Abráknido Ancestral
Abráknido Irascible
Abráknido Oscuro
Abráknido Venerable
Aermyn 'Braco' Scalptaras
Anilavaj
Arakna
Arakna Enferma
Araknola
Arce Embrujado
B
Bambuto
Bambú Embrujado
Bambú Oscuro Embrujado
Bambú Sagrado Embrujado
Bandido Manco
Bandido del clan de los Tymadores
Barrostropajo
Black Pekewabbit
Black Wabbit
Blop Coco Real
Blop Guinda Real
Blop Multicolor Real
Blop Reineta Real
Blop Índigo Real
Bombú Embrujado
Bulbambú
Bulbiflor
Bulbiftericia la Amarillenta
Bulbig
Bulbomatorral
Bwak de agua
Bwak de aire
Bwak de fuego
Bwak de tierra
Bwhork Mageneration el Precursor
Bwork
Bwork Arquero
Bwork Elemental de Agua
Bwork Elemental de Aire
Bwork Elemental de Fuego
Bwork Elemental de Tierra
Bwork Mago
Bwork en fuite
Bworka
Bworker
C
Cabalgador de Karne
Cangrejo
Carpe Embrujado
Castaño Embrujado
Cerdo de Farle
Cerezo Silvestre Embrujado
Chafer
Chafer Aquero
Chafer Infante
Chafer Invisible
Chaferloko Lancero
Champi Champ
Champo Azul
Champo Marrón
Champo Rojo
Champo Verde
Chamán de las Alcantarillas
Cochinillo
Cochumájer el Rápido
Coralador Magistral
Crojmeo el Veronés
Crujibola
Crujidor
Crujidor Legendario
Crujidor de las Llanuras
Crustoral Passaoh
Culebrón
Cunejo
Cybwork
D
Devorador de Cangrejos
Devorador de Lubinas
Devorador de Lucios
Devorador de Peces Gatito
Devorador de Rayas
Diente de León Diabólico
Don Des Angre
Don Dórgano
Dopeul Aniripsa
Dragocerdo
E
Ébano Embrujado
Esbirro de Ku'Tan
Escarahoja
Escarahoja Azul
Escarahoja Blanco
Escarahoja Inmaduro
Escarahoja Negro
Escarahoja Rojo
Escarahoja Verde
Escarajefe Dorado
Escarato
Espantapajaros de Incarnam
Espantapájaros del Arroz
Espantapájaros del Centeno
Esquejika
F
Fresno Embrujado
Fuu Yie
G
Gelatina Real Azul
Gelatina Real de Fresa
Gelatina Real de Limón
Gelatina Real de Menta
Gelatina de Limón
Girasol Hambriento
Girasol Salvaje
Goblin
Gurlo el Terrible
H
Herrero Oscuro
J
Jabalí
Jabalí de las llanuras
Jalatin Negro
Jalatín Blanco
Jalatín Negro
Jalató
Jalató Real
Jefe de Guerra Jalató
K
Kalipto Embrujado
Kanugro
Kepika
Kitsu Nakwa
Kosakepega
Ku'tan
Kwak de Hielo
Kwak de Llamas
Kwak de Tierra
Kwak de Viento
Kwaker de Hielo
Kwaker de Llamas
Kwaker de Tierra
Kwaker de Viento
L
Larva Rubí
M
Maestro Cuerbok
Mamá Bwork
Maxilubo
Mega Crujidor
Mililubo
Moon
Moskito
N
Nogal Embrujado
O
Olivioleta Embrujado
Olmo Embrujado
P
Pandido
Pandikaze vértigo
Pandikwakaze
Pandora
Pandulo
Pandulokaze
Papá Tofu obeso
Pastor Puerkazo
Peazo Beyota
Pekekoko
Pekewabbit
Pekewabbit Hambriento
Peki Peki
Pikabeto
Piralak
Plantilla:Monsterbox
Prespic
Pío Rojo
Pío Violeta
Q
Quil Bil
R
Rafaela
Raratón
Rata Colmillo
Rata Diabólica
Rata Matona
Rata Parda
Rata Peleona
Rata de los Pantanos
Ratón gris
Ratón verde
Raúl Mops
Rib
Roble Blando
Roble Embrujado
Rok Gnorok
Rosa Oscura
Rubise
S
Safira
Sargento Zoth
Scorbuto
Serpipluma
Sfinter Cell
Shin Larva
Siegalak
Skonk
Soryo Firefux
Sparo
Susej
Susej el Impuro
Susej el Puro
T
Tanuki Chan
Tanukui San
Tejo Embrujado
Terraburkal el Pérfido
Terrakubiack el Guerrero
Tofu
Tofu Degenerado
Tofu Enfermo
Tofu Enjaulado
Tofu Gordinflón
Tofu Maléfico
Tofu Mutante
Tofu Negro
Tofu Real
Tofu de Haluín
Tofu obeso Cebado
Tofukaz
Tofuna
Tofuzmo
Tonel
Tortacia Leukocitina
Tortuga Amarilla
Tortuga Azul
Tortuga Roja
Tortuga Verde
Totem Curador
Totem Explosivo
Totem Motivador
Trankitronko
Troll adiestrado
Tronkoblop
Tronkónido
Trool
Tynril Absorto
Tynril Atónito
Tynril Estupefacto
Tynril Pérfido
U
Ugah
V
Vampiro
W
Wabbit
Wabbit (monstruo)
Wabbit Esqueleto
Wabbit Gm
Warko Marrón
Warko Violeta
Wey Wabbit
Worketa
Y
Yokai Firefux
Z
Zampávoro
Zatoishwan
Zilla
Zorio el Zorrowapo
Zorrowapo
Mazmorras
Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
nombre
* Mazmorra de los Herreros (13,21)
* Mazmorra de los Bwork (-5,10)
* Mazmorra del Bworker (-21,12)
* Mazmorra de los Cánidos (-24,1)
* Mazmorra Zanahowia (29,-12)
* Mazmorra de los Crujidores (-3,-7)
* El Laberinto del Dragocerdo (-1, 33)
* Mazmorra de los Dragohuevos (-4,24)
* Santuario de los Dragohuevos (-4,24)
* Mazmorra de los Campos (7,-25)
* Mazmorra de los Firefux (28,-52)
* Mazmorra de los Jalatós (2,-34)
* Mazmorra de Incarnam Incarnam (6,5)
* La Gelexta Dimensión Cualquier lugar
* Mazmorra de los Kitsunes (32,-38)
* Mazmorra del Trankitronko (-17,8)
* Kwismas Dungeon (-62,-99)
* Mazmorra de las Larvas (-2,-5)
* Mazmorra del Maestro Cuerbok (-20,-62)
* Laberinto del Minotauroro y del Minotot (-42,-17)
* Minotot Room (-42,-17)
* Arca de Otomai (-55,-4)
* Guarida de los Pandikazes (18,-36)
* Santuario de las Mascotas (-7,-1)
* Mazmorra de las Ratas de Bonta (-34,-59)
* Mazmorra de las Ratas de Brakmar (-26,31)
* Mazmorra de las Ratas del Castillo de Amakna (6,-9)
* Mazmorra Enarenada (13,-28)
* Mazmorra de las Escarahojas (1,26)
* Mazmorra de los Esqueletos (10,15)
* Guarida de Skonk (-20,10)
* Mazmorra del Roble Blando 7ª Sala de La Mazmorra Abráknida
* Mazmorra de los Tofus (5,6)
* Tofullinero Real 5ª Sala de La Mazmorra de los Tofus
* Mazmorra de los Abráknidos (-9,-14)
* Castillo Wabbit (24,-13)
* Gruta Grut'Hesqua (-59,15)
* Boca del Rasgabola (-51,9)
* Laboratorio del Tynril (-53,20)
* Canopea del Kimbo (-54,16)
* Mazmorra de los Fongos (-18,28)
* Mazmorra de los Blops (-25,-17)
* Antro del Blop Multicolor (-25,-17)
* Mazmorra de Ku'tan (-14,16)
* Mazmorra de Anilavaj (-21,-29)
* Amakna Pasado (2,1)
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
nombre
* Mazmorra de los Herreros (13,21)
* Mazmorra de los Bwork (-5,10)
* Mazmorra del Bworker (-21,12)
* Mazmorra de los Cánidos (-24,1)
* Mazmorra Zanahowia (29,-12)
* Mazmorra de los Crujidores (-3,-7)
* El Laberinto del Dragocerdo (-1, 33)
* Mazmorra de los Dragohuevos (-4,24)
* Santuario de los Dragohuevos (-4,24)
* Mazmorra de los Campos (7,-25)
* Mazmorra de los Firefux (28,-52)
* Mazmorra de los Jalatós (2,-34)
* Mazmorra de Incarnam Incarnam (6,5)
* La Gelexta Dimensión Cualquier lugar
* Mazmorra de los Kitsunes (32,-38)
* Mazmorra del Trankitronko (-17,8)
* Kwismas Dungeon (-62,-99)
* Mazmorra de las Larvas (-2,-5)
* Mazmorra del Maestro Cuerbok (-20,-62)
* Laberinto del Minotauroro y del Minotot (-42,-17)
* Minotot Room (-42,-17)
* Arca de Otomai (-55,-4)
* Guarida de los Pandikazes (18,-36)
* Santuario de las Mascotas (-7,-1)
* Mazmorra de las Ratas de Bonta (-34,-59)
* Mazmorra de las Ratas de Brakmar (-26,31)
* Mazmorra de las Ratas del Castillo de Amakna (6,-9)
* Mazmorra Enarenada (13,-28)
* Mazmorra de las Escarahojas (1,26)
* Mazmorra de los Esqueletos (10,15)
* Guarida de Skonk (-20,10)
* Mazmorra del Roble Blando 7ª Sala de La Mazmorra Abráknida
* Mazmorra de los Tofus (5,6)
* Tofullinero Real 5ª Sala de La Mazmorra de los Tofus
* Mazmorra de los Abráknidos (-9,-14)
* Castillo Wabbit (24,-13)
* Gruta Grut'Hesqua (-59,15)
* Boca del Rasgabola (-51,9)
* Laboratorio del Tynril (-53,20)
* Canopea del Kimbo (-54,16)
* Mazmorra de los Fongos (-18,28)
* Mazmorra de los Blops (-25,-17)
* Antro del Blop Multicolor (-25,-17)
* Mazmorra de Ku'tan (-14,16)
* Mazmorra de Anilavaj (-21,-29)
* Amakna Pasado (2,1)
razas
Hay doce clases a elegir en la creación de un personaje (que por eso es llamado el mundo de los doce). Cada clase puede aprender diferentes hechizos de clase y tiene una forma distinta de manejar sus diferentes características. Cada clase tiene bonificaciones/penalizaciones según el arma empleada (Ver tabla en la página de daños).
* Aniripsa
Clase clerical que sanan y potencian a los aliados(arma de clase: varita).
* Anutrof
Clase cazadora de tesoros especializada en recibir gran cantidad de objetos por medio de la suerte(arma de clase: pala ).
* Feca
Clase defensiva que posee la habilidad de invocar escudos para reducir muchísimo los daños sufridos, en contrapartida tienen pocos hechizos ofensivos(arma de clase: baston).
* Ocra
Clase arquera que utilizan ataques de larga distancia y con arcos(arma de clase: arco).
* Osamodas
Clase invocadora, invocan monstruos para luchar a distancia(arma de clase: martillo).
* Pandawa
Clase bebedora proveniente de la isla de Pandala sólo disponible para jugadores abonados(arma de clase: hacha).
* Sacrógrito
Clase sádica que consumen muchos HP, necesitan recibir daño para incrementar sus poderes(arma de clase: espada).
*Sadida
Seres amigos de la naturaleza que utilizan hechizos de daño directo e invocación de muñecas(arma de clase: baston ).
* Sram
Clase asesina que combina trampas con invisibilidad. Obtienen un gran daño en ataques de melé en niveles avanzados(arma de clase: dagas).
* Xelor
Denegador de ataques, la mayoría de sus ataques roban o reducen los PA de los oponentes(arma de clase: martillo).
* Yopuka
El Corazón del Yopuka. Causan grandes daños en el cuerpo a cuerpo.(arma de clase: espada)
*Zurcarák
La Moneda de Zurcarák: Clase jugadora con ataques que pueden beneficiarla o dañarla(arma de clase: espada).
TRIVIA
Como es habitual, la mayoría de los nombre de las clases son anagramas u otras referencias a palabras que tienen que ver con las habilidades de la clase.
* Sadida - Adidas, el nombre de una compañía que hace zapatos (y otros aditamentos deportivos), por eso se llama "el zapato de sadida".
* Osamodas - Sado-Maso, un término para gente a la que le gustan las relaciones de dominación (los osamodas son una clase invocadora, convocan mounstros que los obedecen), y las recreaciones con látigos y otros instrumentos de tortura (uno de los hechizos más característicos de los osamodas es justamente látigo).
* Anutrof - Fortuna, la conexión con la clase cazatesoros es obvia. El nombre original de la clase es "enutrof"
* Sram - Mars, una broma de los desarrolladores. Se refiere a las barritas de chocolate Mars, no al planeta o al dios de la guerra
* Xelor - Rolex, una marca de relojes prestigiosa; la clase Xelor es conocida por su manipulación del tiempo.
* Zurcarák - Cara/Cruz. La moneda de Zurcarak es una clase que depende de la suerte, con hechizos de poder variable, que pueden resultar altamente beneficiosos así como perjudiciales. El nombre original de la clase es "ecaflip", que proviene de pilface, que a su vez es el término corto de "pile ou face", cara o cruz en francés.
* Aniripsa - Aspirina, un analgésico común; la clase Eniripsa es una clase curativa. El nombre original de la clase es "eniripsa".
* Yopuka - El nombre original de la clase es "iop", derivado de Yop, un yogur bebible de Danone (disponible en UK y Canadá). Otra broma interna de los desarrolladores (Ver abajo). En la traducción al español también se hace referencia a "capullo", puesto que los yopukas son una clase considerada más músculos que cerebro
* Ocra - Arco. Los ocras son especializados en los ataques a distancia con arco y flecha. El nombre original de la clase es "cra".
* Feca - café. Otra broma interna de los desarrolladores
* Sacrógrito - de "Sacro" sagrado i "grito" porque su fuerza aumenta con los golpes que es lo que los Sacrógritos deben hacer para la mayoría de sus poderes. Y "grito". Su nombre francés es Sacrieur, que es una mezcla de "sacrifice" y "rieur" que es alguien que se ríe. Ríen con el dolor.
* Pandawa - Parece ser la abreviatura de "panda warrior" (Guerrero Panda). Parece inspirado en el personaje Pandaren Brewmaster de Warcraft III: The El mas pro Throne, y en los rumores continuos de convertirse en una raza jugable en World of Warcraft. Como los Pandawa, los Pandaren son una raza neutral que raramente se aventuran lejos de su isla lejana de Pandala. El nombre "Pandawa" además es un anagrama de la palabra usada por los Jedi en su entrenamiento, "Padawan", pero su relación con esta clase no está muy clara.
* Aniripsa
Clase clerical que sanan y potencian a los aliados(arma de clase: varita).
* Anutrof
Clase cazadora de tesoros especializada en recibir gran cantidad de objetos por medio de la suerte(arma de clase: pala ).
* Feca
Clase defensiva que posee la habilidad de invocar escudos para reducir muchísimo los daños sufridos, en contrapartida tienen pocos hechizos ofensivos(arma de clase: baston).
* Ocra
Clase arquera que utilizan ataques de larga distancia y con arcos(arma de clase: arco).
* Osamodas
Clase invocadora, invocan monstruos para luchar a distancia(arma de clase: martillo).
* Pandawa
Clase bebedora proveniente de la isla de Pandala sólo disponible para jugadores abonados(arma de clase: hacha).
* Sacrógrito
Clase sádica que consumen muchos HP, necesitan recibir daño para incrementar sus poderes(arma de clase: espada).
*Sadida
Seres amigos de la naturaleza que utilizan hechizos de daño directo e invocación de muñecas(arma de clase: baston ).
* Sram
Clase asesina que combina trampas con invisibilidad. Obtienen un gran daño en ataques de melé en niveles avanzados(arma de clase: dagas).
* Xelor
Denegador de ataques, la mayoría de sus ataques roban o reducen los PA de los oponentes(arma de clase: martillo).
* Yopuka
El Corazón del Yopuka. Causan grandes daños en el cuerpo a cuerpo.(arma de clase: espada)
*Zurcarák
La Moneda de Zurcarák: Clase jugadora con ataques que pueden beneficiarla o dañarla(arma de clase: espada).
TRIVIA
Como es habitual, la mayoría de los nombre de las clases son anagramas u otras referencias a palabras que tienen que ver con las habilidades de la clase.
* Sadida - Adidas, el nombre de una compañía que hace zapatos (y otros aditamentos deportivos), por eso se llama "el zapato de sadida".
* Osamodas - Sado-Maso, un término para gente a la que le gustan las relaciones de dominación (los osamodas son una clase invocadora, convocan mounstros que los obedecen), y las recreaciones con látigos y otros instrumentos de tortura (uno de los hechizos más característicos de los osamodas es justamente látigo).
* Anutrof - Fortuna, la conexión con la clase cazatesoros es obvia. El nombre original de la clase es "enutrof"
* Sram - Mars, una broma de los desarrolladores. Se refiere a las barritas de chocolate Mars, no al planeta o al dios de la guerra
* Xelor - Rolex, una marca de relojes prestigiosa; la clase Xelor es conocida por su manipulación del tiempo.
* Zurcarák - Cara/Cruz. La moneda de Zurcarak es una clase que depende de la suerte, con hechizos de poder variable, que pueden resultar altamente beneficiosos así como perjudiciales. El nombre original de la clase es "ecaflip", que proviene de pilface, que a su vez es el término corto de "pile ou face", cara o cruz en francés.
* Aniripsa - Aspirina, un analgésico común; la clase Eniripsa es una clase curativa. El nombre original de la clase es "eniripsa".
* Yopuka - El nombre original de la clase es "iop", derivado de Yop, un yogur bebible de Danone (disponible en UK y Canadá). Otra broma interna de los desarrolladores (Ver abajo). En la traducción al español también se hace referencia a "capullo", puesto que los yopukas son una clase considerada más músculos que cerebro
* Ocra - Arco. Los ocras son especializados en los ataques a distancia con arco y flecha. El nombre original de la clase es "cra".
* Feca - café. Otra broma interna de los desarrolladores
* Sacrógrito - de "Sacro" sagrado i "grito" porque su fuerza aumenta con los golpes que es lo que los Sacrógritos deben hacer para la mayoría de sus poderes. Y "grito". Su nombre francés es Sacrieur, que es una mezcla de "sacrifice" y "rieur" que es alguien que se ríe. Ríen con el dolor.
* Pandawa - Parece ser la abreviatura de "panda warrior" (Guerrero Panda). Parece inspirado en el personaje Pandaren Brewmaster de Warcraft III: The
oficios
Tu personaje dispone de tres ranuras de Oficio principales y otras 3 de especialización (Magueo) que podras usar ó no dependiendo de si el oficio principal tiene especializacion. Por cada nivel que subas en tu Oficio obtendrás más capacidad de carga (5 pods por nivel del oficio), y un gran bonus al nivel 100 (1000 pods).
Contenido [mostrar]
1 Oficios disponibles
1.1 Oficios principales
1.2 Especialización (Maguear)
1.3 Otros
2 Mecánica General
3 Trabajo
4 El Modo de Cooperación
5 Experiencia
Oficios disponibles Oficios principalesRecolección (Gathering)
Descripcion: Los oficios de recoleccion se caracterizan por la cosecha de diversas materias primas que se encuentran repartidas por el mundo de los 12, como pueden ser minerales, cereales, maderas, plantas y flores ó peces.
Alquimista
Campesino
Pescador
Leñador
Minero
Cazador
Artesanía (Crafting)
Descripcion: Los oficios artesanales se caracterizan por seguir necesariamente una receta y crear productos que bien pueden ser consumidos o equipados. Para la creación de un producto, se requiere de una variedad de materiales, en muchos de los casos, de los materiales procesados por los oficios de recolección. Debido a los diversos materiales que se necesitan en las recetas, éstos oficios resultan ser mas caros y llevan más tiempo para subir de nivel. Para hacer las cosas fáciles, muchos jugadores, antes de elegir un oficio artesanal se decide por uno de recolección que le pueda proporcionar los materiales que requieran sus recetas (p.e. elegir ser campesino y después panadero, o ser minero para hacerse después joyero)
Comida: Panadero, Pescadero y Carnicero.
Equipamiento: Joyero, Zapatero y Sastre.
Objetos: Manitas
Armas:
A base de Maderas (Escultor): Tallador de Arcos, Tallador de Bastones y Tallador de Varitas.
A base de Minerales (Forjador): Forjador de Hachas, Forjador de Dagas, Forjador de Martillos, Forjador de Palas, Forjador de Espadas y Forjador de Escudos.
Especialización (Maguear)Una vez que alcances el nivel 65 en ciertos oficios de artesanías (Joyero, Sastre, Zapatero, Tallador de Arcos, Tallador de Varitas, Tallador de Bastones, Forjador de Dagas, Forjador de Hachas, Forjador de Palas, Forjador de Martillos, Forjador de Espadas) puedes obtener una especialización en esa profesión. La especialización irá en uno de los tres casilleros que se encuentran a un costado derecho de los casilleros de Oficios principales.
Los detalles de las especializaciones puedes encontrarlas en Forja de Magia.
OtrosNo son oficios reales pero tienen cierta semejanza con las otras, éstos oficios han sido puestas en este item:
Básicas, simples artesanías y recolecciones que cualquier persona puede realizar (no usa casillas de profesión).
Criador, Oficio de recolección (captura) de Dragopavos y manipulación (cría) para hacer de ellos Monturas. Sin embargo éste oficio requiere un montón de trabajo y tiempo. El oficio no utiliza casillas de oficio, por lo que no fue calificada como un oficio en sí (En la práctica esto parece un avance más en las tareas asociadas con el cuidado de las mascota. Además en esta categoria se puede incluir la crianza y el boosteo de mascotas.
Mecánica General Aprendizaje
Para aprender un oficio debes pasar por un proceso de iniciación que debes completar, de manera que puedas tener un oficio agregado a una de tus casillas de oficios en el apartado de STATS y adquirir la herramienta de la profesión. No es un proceso complejo, solo necesitas saber por donde empezar. El "Centro de Información del Trabajo" puede ser el punto de inicio para cualquier oficio.
Hay 3 casillas de oficio cada una es para Oficios de recolección, artesanía y especialización.
Cada profesión que adquieres usará una de tus 3 casillas de oficio. No puedes agregar un 2º oficio hasta que tu primer oficio esté en nivel 30, y no puedes agregar una tercer oficio hasta que tu segundo esté también en nivel 30.
Nivel Máximo en una Profesión
El nivel máximo en que podrás alcanzar en un oficio es 100. Pasado este nivel podrás seguir ganando experiencia en el oficio pero no te permitirá obtener nuevas recetas o bonus pasado ese nivel.
El nivel máximo de oficio que puede usar un jugador F2P es 30. Los jugadores que no son pagos no pueden aumentar su nivel pasado este punto. Si habiendo sido P2P en algún momento y se superó este nivel 30 llegando a 31 o mas, una vez se acaba el periodo de pago se conservará el nivel obtenido pero se le tratará como si fuera únicamente nivel 30. Si volviera a suscribirse se le reconocerá de nuevo el nivel que le corresponda por encima del 30.
Bonus de Oficios
Cada nivel que subas en un oficio ganarás un bonus de cinco (5) pod de carga. Al alcanzar el nivel 100 en una profesión, el personaje gana un bonus adicional de mil (1000) pod de carga sumando, por tanto, entre todos estos bonus un total de mil quinientos (1500) pod de carga. Estos bonus no aumentan tus puntos de fuerza.
Olvidar Oficios
Si deseas olvidar un oficio tendrás que beber la poción de olvido correspondiente a ese oficio y lo olvidarás por completo. Cuando olvidas una profesión pierdes todos los bonus del trabajo que pudieras haber obtenido (extra pods). Si más tarde decides re-aprender ese mismo oficio, tendrás que empezar desde el nivel 1.
Trabajo La mayor parte de los Oficios pueden trabajar, es decir crear artículos según recetas, y ganar Experiencia de Trabajo.
Recetas de Trabajo
En el oficio nivel 1, las recetas pueden tener hasta 2 ingredientes. Esto aumenta a 3 en el nivel 10, 4 en el nivel 20, y luego +1 cada 20 niveles. Note que no todos los Oficios tienen recetas con un alto número de ingredientes. Cuanto más alto sea el nivel más aumenta la tarifa de éxito. La tarifa de éxito por lo general comienza en el nivel 1 en 50 % y aumenta por nivel, llegando al 99 % en el nivel 100, en una progresión lineal.
Nivel del Oficio 1 10 20 40 60 80 100
Numero máximo de ranuras disponibles 2 3 4 5 6 7 8
No todos los Oficios siguen esta regla exactamente. P.ej. el pulir (del minero) es habilitado en el nivel 40, y el desgranar (del campesino) tiene una probabilidad de éxito fija de 100 %. (si la sigue, después del nivel 10 tiene 100%). El leñador sólo cuenta con 4 ranuras, aun habiendo pasado el level 20.
El Modo de CooperaciónEl modo de cooperación fue diseñado para darle seguridad a los clientes en las creación de items. El jugador con el oficio "invita al taller" al cliente, así ambos pueden ver los ingredientes y el producto final, y acordar una propina.
ExperienciaExperiencia requerida por nivel Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp.
1 0 21 8.973 41 38.800 61 105.082 81 251.574
2 50 22 9.898 42 41.044 62 109.930 82 262.660
3 140 23 10.875 43 43.378 63 114.971 83 274.248
4 271 24 11.903 44 45.804 64 120.215 84 286.364
5 441 25 12.985 45 48.325 65 125.671 85 299.037
6 653 26 14.122 46 50.946 66 131.348 86 312.297
7 905 27 15.315 47 53.669 67 137.256 87 326.175
8 1.199 28 16.564 48 56.498 68 143.407 88 340.705
9 1.534 29 17.873 49 59.437 69 149.811 89 355.924
10 1.911 30 19.242 50 62.491 70 156.481 90 371.870
11 2.330 31 20.672 51 65.664 71 163.429 91 388.582
12 2.792 32 22.166 52 68.960 72 170.669 92 406.106
13 3.297 33 23.726 53 72.385 73 178.214 93 424.486
14 3.846 34 25.353 54 75.943 74 186.080 94 443.772
15 4.439 35 27.048 55 79.640 75 194.283 95 464.016
16 5.078 36 28.815 56 83.482 76 202.839 96 485.274
17 5.762 37 30.656 57 87.475 77 211.765 97 507.604
18 6.493 38 32.572 58 91.624 78 221.082 98 531.071
19 7.271 39 34.566 59 95.937 79 230.808 99 555.741
20 8.097 40 36.641 60 100.421 80 240.964 100 581.687
Experiencia ganada por hueco y número de craftings para subir de nivel Exp.
Gained Level >
\/ Recipe 1-10 10-20 20-30 30-40 40-60 60-65 65-80 80-100
1 1 slots 1,903 6,176 11,135 17,389 - - - -
10 2 slots 194 622 1,118 1,743 6,386 - - -
25 3 slots - 252 450 700 2,558 1,012 4,618 -
50 4 slots - - 227 352 1,284 507 2,314 6,824
100 5 slots - - - - 648 255 1,162 3,417
250 6 slots - - - - - 103 467 1,373
500 7 slots - - - - - - - 692
1000 8 slots - - - - - - - -
Contenido [mostrar]
1 Oficios disponibles
1.1 Oficios principales
1.2 Especialización (Maguear)
1.3 Otros
2 Mecánica General
3 Trabajo
4 El Modo de Cooperación
5 Experiencia
Oficios disponibles Oficios principalesRecolección (Gathering)
Descripcion: Los oficios de recoleccion se caracterizan por la cosecha de diversas materias primas que se encuentran repartidas por el mundo de los 12, como pueden ser minerales, cereales, maderas, plantas y flores ó peces.
Alquimista
Campesino
Pescador
Leñador
Minero
Cazador
Artesanía (Crafting)
Descripcion: Los oficios artesanales se caracterizan por seguir necesariamente una receta y crear productos que bien pueden ser consumidos o equipados. Para la creación de un producto, se requiere de una variedad de materiales, en muchos de los casos, de los materiales procesados por los oficios de recolección. Debido a los diversos materiales que se necesitan en las recetas, éstos oficios resultan ser mas caros y llevan más tiempo para subir de nivel. Para hacer las cosas fáciles, muchos jugadores, antes de elegir un oficio artesanal se decide por uno de recolección que le pueda proporcionar los materiales que requieran sus recetas (p.e. elegir ser campesino y después panadero, o ser minero para hacerse después joyero)
Comida: Panadero, Pescadero y Carnicero.
Equipamiento: Joyero, Zapatero y Sastre.
Objetos: Manitas
Armas:
A base de Maderas (Escultor): Tallador de Arcos, Tallador de Bastones y Tallador de Varitas.
A base de Minerales (Forjador): Forjador de Hachas, Forjador de Dagas, Forjador de Martillos, Forjador de Palas, Forjador de Espadas y Forjador de Escudos.
Especialización (Maguear)Una vez que alcances el nivel 65 en ciertos oficios de artesanías (Joyero, Sastre, Zapatero, Tallador de Arcos, Tallador de Varitas, Tallador de Bastones, Forjador de Dagas, Forjador de Hachas, Forjador de Palas, Forjador de Martillos, Forjador de Espadas) puedes obtener una especialización en esa profesión. La especialización irá en uno de los tres casilleros que se encuentran a un costado derecho de los casilleros de Oficios principales.
Los detalles de las especializaciones puedes encontrarlas en Forja de Magia.
OtrosNo son oficios reales pero tienen cierta semejanza con las otras, éstos oficios han sido puestas en este item:
Básicas, simples artesanías y recolecciones que cualquier persona puede realizar (no usa casillas de profesión).
Criador, Oficio de recolección (captura) de Dragopavos y manipulación (cría) para hacer de ellos Monturas. Sin embargo éste oficio requiere un montón de trabajo y tiempo. El oficio no utiliza casillas de oficio, por lo que no fue calificada como un oficio en sí (En la práctica esto parece un avance más en las tareas asociadas con el cuidado de las mascota. Además en esta categoria se puede incluir la crianza y el boosteo de mascotas.
Mecánica General Aprendizaje
Para aprender un oficio debes pasar por un proceso de iniciación que debes completar, de manera que puedas tener un oficio agregado a una de tus casillas de oficios en el apartado de STATS y adquirir la herramienta de la profesión. No es un proceso complejo, solo necesitas saber por donde empezar. El "Centro de Información del Trabajo" puede ser el punto de inicio para cualquier oficio.
Hay 3 casillas de oficio cada una es para Oficios de recolección, artesanía y especialización.
Cada profesión que adquieres usará una de tus 3 casillas de oficio. No puedes agregar un 2º oficio hasta que tu primer oficio esté en nivel 30, y no puedes agregar una tercer oficio hasta que tu segundo esté también en nivel 30.
Nivel Máximo en una Profesión
El nivel máximo en que podrás alcanzar en un oficio es 100. Pasado este nivel podrás seguir ganando experiencia en el oficio pero no te permitirá obtener nuevas recetas o bonus pasado ese nivel.
El nivel máximo de oficio que puede usar un jugador F2P es 30. Los jugadores que no son pagos no pueden aumentar su nivel pasado este punto. Si habiendo sido P2P en algún momento y se superó este nivel 30 llegando a 31 o mas, una vez se acaba el periodo de pago se conservará el nivel obtenido pero se le tratará como si fuera únicamente nivel 30. Si volviera a suscribirse se le reconocerá de nuevo el nivel que le corresponda por encima del 30.
Bonus de Oficios
Cada nivel que subas en un oficio ganarás un bonus de cinco (5) pod de carga. Al alcanzar el nivel 100 en una profesión, el personaje gana un bonus adicional de mil (1000) pod de carga sumando, por tanto, entre todos estos bonus un total de mil quinientos (1500) pod de carga. Estos bonus no aumentan tus puntos de fuerza.
Olvidar Oficios
Si deseas olvidar un oficio tendrás que beber la poción de olvido correspondiente a ese oficio y lo olvidarás por completo. Cuando olvidas una profesión pierdes todos los bonus del trabajo que pudieras haber obtenido (extra pods). Si más tarde decides re-aprender ese mismo oficio, tendrás que empezar desde el nivel 1.
Trabajo La mayor parte de los Oficios pueden trabajar, es decir crear artículos según recetas, y ganar Experiencia de Trabajo.
Recetas de Trabajo
En el oficio nivel 1, las recetas pueden tener hasta 2 ingredientes. Esto aumenta a 3 en el nivel 10, 4 en el nivel 20, y luego +1 cada 20 niveles. Note que no todos los Oficios tienen recetas con un alto número de ingredientes. Cuanto más alto sea el nivel más aumenta la tarifa de éxito. La tarifa de éxito por lo general comienza en el nivel 1 en 50 % y aumenta por nivel, llegando al 99 % en el nivel 100, en una progresión lineal.
Nivel del Oficio 1 10 20 40 60 80 100
Numero máximo de ranuras disponibles 2 3 4 5 6 7 8
No todos los Oficios siguen esta regla exactamente. P.ej. el pulir (del minero) es habilitado en el nivel 40, y el desgranar (del campesino) tiene una probabilidad de éxito fija de 100 %. (si la sigue, después del nivel 10 tiene 100%). El leñador sólo cuenta con 4 ranuras, aun habiendo pasado el level 20.
El Modo de CooperaciónEl modo de cooperación fue diseñado para darle seguridad a los clientes en las creación de items. El jugador con el oficio "invita al taller" al cliente, así ambos pueden ver los ingredientes y el producto final, y acordar una propina.
ExperienciaExperiencia requerida por nivel Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp. Nivel Exp.
1 0 21 8.973 41 38.800 61 105.082 81 251.574
2 50 22 9.898 42 41.044 62 109.930 82 262.660
3 140 23 10.875 43 43.378 63 114.971 83 274.248
4 271 24 11.903 44 45.804 64 120.215 84 286.364
5 441 25 12.985 45 48.325 65 125.671 85 299.037
6 653 26 14.122 46 50.946 66 131.348 86 312.297
7 905 27 15.315 47 53.669 67 137.256 87 326.175
8 1.199 28 16.564 48 56.498 68 143.407 88 340.705
9 1.534 29 17.873 49 59.437 69 149.811 89 355.924
10 1.911 30 19.242 50 62.491 70 156.481 90 371.870
11 2.330 31 20.672 51 65.664 71 163.429 91 388.582
12 2.792 32 22.166 52 68.960 72 170.669 92 406.106
13 3.297 33 23.726 53 72.385 73 178.214 93 424.486
14 3.846 34 25.353 54 75.943 74 186.080 94 443.772
15 4.439 35 27.048 55 79.640 75 194.283 95 464.016
16 5.078 36 28.815 56 83.482 76 202.839 96 485.274
17 5.762 37 30.656 57 87.475 77 211.765 97 507.604
18 6.493 38 32.572 58 91.624 78 221.082 98 531.071
19 7.271 39 34.566 59 95.937 79 230.808 99 555.741
20 8.097 40 36.641 60 100.421 80 240.964 100 581.687
Experiencia ganada por hueco y número de craftings para subir de nivel Exp.
Gained Level >
\/ Recipe 1-10 10-20 20-30 30-40 40-60 60-65 65-80 80-100
1 1 slots 1,903 6,176 11,135 17,389 - - - -
10 2 slots 194 622 1,118 1,743 6,386 - - -
25 3 slots - 252 450 700 2,558 1,012 4,618 -
50 4 slots - - 227 352 1,284 507 2,314 6,824
100 5 slots - - - - 648 255 1,162 3,417
250 6 slots - - - - - 103 467 1,373
500 7 slots - - - - - - - 692
1000 8 slots - - - - - - - -
objetos
Los artículos pueden ser adquiridos por comerciantes, mercados, la victoria de combate, y búsquedas. Ellos también pueden ser juntados o trabajados por ciertas profesiones.
Todos los artículos tienen una categoría. Para una lista completa de artículos clasificados por la categoría, mirar Category:Item. Los artículos también son organizados en cuatro secciones en el inventario de un carácter. Para una lista de las categorías de cada sección, mirar las páginas para el Equipo, Pociones / Pergaminos, Recursos y Artículos de Búsqueda.
Hay también algunos artículos que no se resaltan en el inventario en absoluto. Ellos por lo general como iconos en lo alto de la pantalla, y son artículos del nombre sólo. Mirar el artículo de efecto para más detalles.
Existen objetos heterales que son algunas armas, estas pueden ser vendidas a npc (con estos se ganan buenas kamas) o usadas. Para aumentarle su duravilidad existen pociones para ellos que no voy a explicar como funciona por que nunca las use.
Para usar TODOS los objetos se requiere un nivel minimo, el mismo es el nivel del objeto (por ej: un sombrero pio rosa se usa a nivel 1 entonces requieres nivel 1 para usarlo)
* Equipamiento (Equipamiento por lista de Efecto) - Información de equipamiento (i.e * armas, cinturones, botas etc.).
* Set
* Mascotas
* Recursos
* Pociones
* Pergaminos de Características
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Hay también algunos artículos que no se resaltan en el inventario en absoluto. Ellos por lo general como iconos en lo alto de la pantalla, y son artículos del nombre sólo. Mirar el artículo de efecto para más detalles.
Existen objetos heterales que son algunas armas, estas pueden ser vendidas a npc (con estos se ganan buenas kamas) o usadas. Para aumentarle su duravilidad existen pociones para ellos que no voy a explicar como funciona por que nunca las use.
Para usar TODOS los objetos se requiere un nivel minimo, el mismo es el nivel del objeto (por ej: un sombrero pio rosa se usa a nivel 1 entonces requieres nivel 1 para usarlo)
* Equipamiento (Equipamiento por lista de Efecto) - Información de equipamiento (i.e * armas, cinturones, botas etc.).
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